逼疯网友的“羊了个羊” : 营销才是目的,根本没想让你赢!

Shoptop· 2022年09月16日

你破防了,开发者笑了

是什么让人夜里不睡、眉头紧锁、破防崩溃?

你以为是加班和失恋,实际是一款“地狱难度”的消消乐小游戏。

 

中秋假期后,一款名为《羊了个羊》的微信消除类小游戏火遍了全网,截至9月14日,微博话题有关#羊了个羊#的总阅读量已经超过了15亿次。

 

图源微博

玩家人数激增挤爆了服务器,游戏还一度显示登录异常,两天崩了三次。官方紧急发布修复公告,收获1.3万条评论,24.3万个点赞。

作为一个目前仅开发出两个关卡的小游戏,这个数据足以显示其热度。这个开发团队仅有3人的小游戏公司面对爆火的命运显然有些措手不及,已经出高价紧急招聘开发人员。

玩过的朋友,看到这里,想必已经唤起了你通宵都玩不过第二关的痛苦。

没玩过的朋友,肯定会疑惑,《羊了个羊》到底为什么三天蹿红全网?这和以前的《合成大西瓜》《召唤神龙》到底有什么区别?

 

图源网络:现在进不了羊群和以前召唤不出神龙的是一群人吗

人类的本质,难道真的是消消乐吗?

逼疯网友的《羊了个羊》,其实根本没想让你赢,病毒式营销疯狂裂变,看广告才是最终目的。

 

图源微博:网传羊了个羊本月收入已达到了惊人的2564万多

01

病毒式成瘾营销

1、人群定位精准,模式简单易传播

《羊了个羊》的玩家,大多以年轻一代学生和上班族为主,门槛低,无需下载,极易上手,可以随时打开随时关上,很适合“杀时间”和在通勤路上忙里偷闲。而这个人群又是互联网重度用户,无论通关与否都会在社交媒体上分享,产生UGC内容,引爆传播。

 

图源微博,著名游戏博主逍遥散人

2、用极低的通过率,激起用户的胜负欲,拿捏人性

 

图源网络

《羊了个羊》的第一关,是用户只要理解了“三个方块凑一起就能消除”这个规则,就能够闭着眼乱点都能通过的关卡。第一关用来留住用户,让人觉得小菜一碟,通关还不是小菜一碟?

 

图源网络:羊了个羊第二关

然而到了第二关,螺旋堆叠的方块怎么消也消不完,让用户怀疑人生。加上游戏的宣传"通过率仅有0.1%",“据说通过的人智商堪比爱因斯坦”,让用户觉得可能是因为没发挥好才导致失败,为了证明自己的智商不输给朋友圈的其他好友,只能再战一回。

 

3、以裂变为导向,引导用户转发看广告

《羊了个羊》以裂变为主要导向,关卡会给出(消除槽里的三个方块,撤回上一步,重新洗牌)三个道具,游戏失败后也会给一次机会,只要转发或者看广告就能多几条命。

这些广告大多还是20秒以上的视频广告,有游戏、小说、移动电话卡三个类型,与平常所见的微信小广告无任何区别。

如果简单转发,就能通关游戏,那么羊了个羊不会爆红。系统设置好的极低通过率,让普通用户很难在正常的思路下通过第二关。有用户尝试了1000多次仍以失败告终,也有用户发现玩到最后连方块都不匹配,能通关,完全是碰上了系统概率。

 

图源知乎匿名用户分析

极个别幸运儿通关之后发在朋友圈和社交媒体上“秀智商”,成为游戏的鱼饵去引更多人上钩,靠着用户”别人行我也行“的心理,最终实现了指数级的增长裂变。

可谓是你破防了,开发者赢麻了。

4、属地捆绑、粘性营销话术点满社交属性

仅仅是游戏上瘾,还不够,我们来看羊了个羊是怎么点满社交属性的:

 

图源游戏截图

游戏设计了省份榜单,只要通关第二关就能加入羊群,“为你所在的省份争光”。

且游戏的排名每日0点清零,无论你前一天努力了多少次,第二天都要重来,不是第一名的省份想要争夺第一名,被夺了第一名的省份“不甘心”,就这样引发地域攀比心理,加入的人越来越多,彻底形成羊群效应,似乎真的契合了游戏“羊了个羊”的名称。

 

图源羊了个羊转发文案

游戏的转发文案如图所示,也十分魔性,且充满挑衅:“敢不敢来测算下你的智商够不够?”“智力不够,就不要来挑战这个游戏了!”“据说只有0.01%的人可以通关!玻璃心勿进!”

激将法老,也不新鲜,但好用啊。只要你被朋友的转发刺激了,开发者的目的就完成了。哪怕不玩,关注度都有了。

02

品牌借势营销

《羊了个羊》霸榜热搜,品牌方们也趁此机会借势营销。

 

图源微博

借势营销,就是利用各种手段,借助外部力量和资源为己所用的一种营销手段。相对于广告等传播手段,借势营销能够起到以小博大、花小钱办大事的作用,往往能取得四两拨千斤的传播效果。

品牌通过借势营销和用户建立了情感连结,同时也为自家产品涨了一波关注度。

03

海外休闲游戏热潮

《羊了个羊》所采用的堆叠消除玩法,在海外休闲游戏市场早已有之,《羊了个羊》赶上了全球范围内的休闲游戏热潮。

举个海外爆款的例子,就是土耳其游戏公司Good Job Games开发的《Zen Match》,这款游戏于2022年1月达到了收入峰值、当月仅内购收入即超过了7000万元人民币,截止目前《Zen Match》的全球累计下载量超过了4000万次,最近30天的内购收入已达到了5000万元,可以说是全球堆叠消除游戏最大的爆款。许多海外用户也在社交媒体上发布了自己玩ZenMatch的短视频。

 

图源TikTok

出海品牌企业们,也可以借势营销,甚至用小游戏裂变的方式去涨一波关注度,也未尝不可。

紧跟潮流,做出一些符合品牌调性的新鲜尝试,可能是一种海外营销新思路,毕竟,人性的痛点是全球共通的。

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